понедельник, 29 февраля 2016 г.
Resident Evil 4-6 выйдет для приставок Xbox и PS4
Говорят всем, что эпоха ремейков настала. Следует сказать, что корпорация Capcom не перестает удивлять. Был сделан анонс трех частей Resident Evil.
Проекты будут выходить в обратном порядке. Шестая часть будет доступа двадцать девятого марта. В состав будут включены абсолютно все дополнения.
Пятая часть будет доступна летом. В состав войдут костюмы, а также другие дополнения.
Четвертая часть будет доступна осенью.
Пока неясно, будут ли какие-то графические улучшения, а также шестьдесят кадров в секунду.
2016 года – это настоящий юбилей, ведь прошло двадцать лет с того самого момента релиза проекта серии Resident Evil.
воскресенье, 28 февраля 2016 г.
Композитор третей части The Witcher начал работу над проектом Cyberpunk 2077
Композитор третей части «Ведьмак» подтвердил, что работает над музыкальным сопровождением Cyberpunk 2077. Слухи ходили очень давно, но подтвержденных данных нет.
Новое сопровождение будет просто шикарным, ведь Пшибилович просто гений в музыке. Оценки геймеров – десять из десяти.
Также известно, что графический движок для «Ведьмака 3» - это основа REDengine 3. Скорей всего проект выйдет в конце этого года, точную дату пока назвать не можем.
суббота, 27 февраля 2016 г.
Команда Naughty Dog извинилась перед корпорацией Ubisoft за свою невнимательность
Вчера вышел сюжетный трейлер проекта четвертой части Uncharted. А сюжетный трейлер повлек за собой скандал. Один из сотрудников студии взял и своровал работу корпорации Ubisoft. В компании Ubisoft часто смотрят крутые трейлеры и заметили.
Сотрудник Ubisoft заметил свой арт, и немедленно отреагировали в сервисе микроблогов Twitter.
Разработчики финальной части приключений с Дрейком сразу исправили концовку трейлера и изъяли видео из общего доступа.
пятница, 26 февраля 2016 г.
Японцы не смогли справиться с портом игры на ПК
Сначала проект под названием Bandai Namco оставили в недоделанных степях, а теперь проект Nippon Ichi повторяют с первой Disgaea.
Проект часто крашится и валится на стол, теряет сохранение, а также постоянно страдает от нехватки оптимизации проекта. Да даже шестнадцать Гб – это мало. Японцы написали о том, чтобы фанаты оставляли свои комментарии, а они постараются устранить это.
Над портом проекта работают больше десяти месяцев, еще два потратили на фиксацию багов. Это показалось недостаточным, но работа студии вызывает уважение.
четверг, 25 февраля 2016 г.
Четвертая часть Gears of War уничтожит всех передовой графикой на 60 fps
Буквально недавно ключевой сотрудник компании сделал пару заявлений относительно четвертой части Gears of War. Момент первый – проект будет обладать самой шикарной графикой на момент релиза. Второй момент – получим шестьдесят fps!
«Следует сказать, что новый проект действительно станет самым шикарным в плане графическом. Будем уверенными в том, что четвертая часть раскроет весь потенциал консоли».
Пока что даты выхода проекта нет, есть некоторые слухи о том, что проект будет доступен на ПК.
среда, 24 февраля 2016 г.
Корпорация Nvidia создала беспилотные автомобили на движке Gran Turismo
На самой большой выставке DICE 2016 года корпорация Nvidia выступила с интригующей речью о создании беспилотного авто. На создание такого продукта подтолкнула Gran Turismo.
Старший директор данного направления сообщил о развитие автомобильного отдела большой корпорации. Скорей всего новые машины в течение ближайших лет будут доступны на трассах.
А причем тут вообще Gran Turismo? Инженеры компании пару лет назад начали использовать движок для моделирования данных автомобилей.
Напоминаем Вам о том, что совершенно новая часть уже активно разрабатывается для PS4. Выход не известный, да и разработчики не хотят спешить.
понедельник, 22 февраля 2016 г.
Рады сообщить, что Quantum Break разработка уже завершена
Игровая студия Remedy сообщила о том, что проект Quantum Break окончен и отправлен на золото. Следует сказать, что никаких переносов проекта больше не планируется.
Финальная версия проекта уже готова. Следующее действие – это тираж дисков.
Пятое апреля и игрушка будет у Вас.
Проект Quantum Break посвящен манипуляциям со временем. Наш герой – это человек, которые может останавливать время.
пятница, 19 февраля 2016 г.
Разработчики Fallout работают над тремя крупными проектами
В данный момент крутейшая игровая студия будет писать о цене. Сейчас сотрудники игровой студии сильно загружены делами. Кроме дополнений ведется работа над тремя секретными проектами.
Почему так? Да потому что в студии много сотрудников, которые уже не первый год в игровой индустрии и разработке.
Заявление сообщил директор студии на крупном совещании, а также известной игровой выставке.
четверг, 18 февраля 2016 г.
Первый час игрового процесса Far Cry: Primal
Кто-то наслаждается проектом Far Cry: Primal. Кто-то порадовал нас целым часом игрового процесса, загрузив соответствующий ролик в глобальной паутине. Посмотрите игровой процесс, а также получите удовольствие, выскажите его в комментариях.
Впереди будет доступна целая масса спойлеров. Корпорация вложила много труда в данный проект. Вложен труд, большие деньги. Проект должен в любом случае окупиться.
В проекте показан быт древнего человека из самого известного времени Каменного века: общение с женщинами из каменного века, выживание в самой дикой природе, а также другие особенности жизни того времени.
среда, 17 февраля 2016 г.
ПК версия проекта The Division будет проводить отслеживание глаз
Сейчас корпорация Ubisoft в сотрудничестве с Tobii реализовала отслеживание глаз.
Как работает это?
Проект будет учитывать, куда смотрит в данный момент игрок.
Чтобы узнать локацию вокруг необходимо повернуть справа или слева от героя, просто нужно смотреть в нужную сторону.
Проект обещают запустить официально восьмого марта для ПК, а также приставок. Финальная версия будет содержать только Нью-Йорк.
вторник, 16 февраля 2016 г.
Новости про дополнение четвертой Fallout
В данный момент нет никаких новостей по грядущим обновлениям проекта.
«Мы знаем, что все Вы хотите узнать ценную информацию о дополнении к четвертой Fallout. Мы очень близки к этим деталям», - сообщил представитель компании.
Сезонный абонемент будет ожидаться на ПК, а также приставках в самое ближайшее время. Нет данных про обновы, но это будет что-то интересное.
понедельник, 15 февраля 2016 г.
Игровой процесс в проекте The Division, а также погружение в Темную зону
Появилось новое игровое видео, в котором показан красивый игровой процесс Темной зоны. Сама локация разбита на области для персонажей разных уровней. При постепенном перемещении на север враги становятся намного сильнее. Следующая неделя порадует нас открытым тестированием проекта. Официально релиз запланирован на восьмое марта.
пятница, 12 февраля 2016 г.
Системные требования для проекта Quantum Break сильно завышены. Приготовьтесь к апгрейду ПК
Корпорация Microsoft – это щедрая корпорация и ее щедрость вообще границ не знает. Чтобы запустить новую игрушку, нужен будет не только современная операционная система, но и мощный ПК.
В любом случае также нужно будет купить новую видеокарту с поддержкой двенадцатого DirectX. Также для запуска нужен будет процессор Core i5 (четвертое поколение).
четверг, 11 февраля 2016 г.
Глава разработки Hitman извинился за смену планов
Глава студии IO Interactive, а также другие руководящие персоны в январе решили поменять схему распространения проекта. Также стало известно то, что проект представляет именно эпизодический проект.
Пару слов из интересного интервью:
«Разработка новенького проекта началась после релиза Absolution. Наши постановщики знали на тот момент, что именно так будут развиваться дальнейшие сюжетные линии. В планах было создание совершенно новой обновляемой платформы».
Разработчики приключений с лысым убийцей все-таки урезали контент, причем сильно.
среда, 10 февраля 2016 г.
Глава разработки Hitman извинился за смену планов
Глава студии IO Interactive, а также другие руководящие персоны в январе решили поменять схему распространения проекта. Также стало известно то, что проект представляет именно эпизодический проект.
Пару слов из интересного интервью:
«Разработка новенького проекта началась после релиза Absolution. Наши постановщики знали на тот момент, что именно так будут развиваться дальнейшие сюжетные линии. В планах было создание совершенно новой обновляемой платформы».
Разработчики приключений с лысым убийцей все-таки урезали контент, причем сильно.
вторник, 9 февраля 2016 г.
Пираты из группы 3DM уже сдалась в попытках слома Just Cause 3
Хакеры из группы 3DM – это единственная команда, которая пыталась поломать третью часть Just Cause. Проект защищен Denuvo. Если фанаты проекта хотели нелегально загрузить новинки крупной игровой студии, в данный момент планам пришел конец. Добро пожаловать в официальный магазин прямо сейчас.
Группа хакеров из Китая через год они оценят ситуацию, а также постараются вернуться к прежней деятельности. Пиратские проекты начинают постепенно пропадать – это факт.
Проект предоставляется в комплекте новой версии Denuvo, которая защищает исполняемые файлы от модификации.
Кстати говоря, все проекты студии сравниваются с консольными.
понедельник, 8 февраля 2016 г.
Появилось видео распаковки Hitman Collector’s Edition
Игровая студия Square Enix показала видео распаковки коллекционного издания проекта Hitman. В ролики, который мы опубликовали ниже, показаны совершенно новые артбуки, красивый галстук с зажимом, а также большая фигурка лысого убийцы. Самая первая часть вместе с прологом будет доступна одиннадцатого марта 2016 года.
пятница, 5 февраля 2016 г.
Новый патч Rainbow Six Siege сломал проект
Компания Ubisoft в поте своего лица работает над процессом исправления ошибок своего проекта. Сегодня что-то пошло не так, официальное обновление сломало проект, доверять французам никак нельзя.
Игровые форумы просто кишат негативом со стороны фанатов проекта. Самые главные три допущенных бага для проекта следующие:
•Ножевые удары никак не регистрируются в современной статистической системе игрушки.
•Игроки проекта застывают в одной позе для врагов, хотя постепенно меняют ее.
•Точные попадания по врагу в онлайн игре никак не проходит, если обойма была полной патронов.
Разработчики из компании Ubisoft уже знают о глобальных проблемах, сделали обещание выкатить новое обновление. Мы будем смотреть, получится ли у отдела правки багов сделать свою работу на оценку «отлично».
четверг, 4 февраля 2016 г.
Все дополнения Homefront: The Revolution будут выпускать бесплатно
Официальные игровые представители известной компании под названием Deep Silver рассказали о том, что все дополнения для их проекта будут совершенно бесплатными.
«Система микротранзакций никак не будет влиять на игрока, все, что мы будем предоставлять нашим фанатам, будет бесплатным. Хотя чтобы получить что-то эксклюзивное, нужно будет приплатить немного денег», - сообщил дизайнер новой части проекта.
Регулярное обновление каждого проекта в игровом мире – это будущее игровой вселенной.
Кстати говоря, официальная дата выхода новой части проекта запланирована на семнадцатое мая этого 2016 года. Проект официально выйдет на ПК, а также на приставки.
среда, 3 февраля 2016 г.
Появился анонс нового шутера времен Второй мировой войны
Известные разработчики из Bulkhead Interactive показали то, что готовят релиз нового шутера для современных консолей нового поколения. Название нового проекта – Battalion 1944, он представляет собой полноценный многопользовательский шутер, цель которого – это создание классики с продвинутыми технологиями.
Разработчики опубликовали игровое видео, в котором можно посмотреть части игрового процесса. В качестве графической платформы был выбран Unreal Engine 4, поэтому поверьте в то, что финальная версия будет очень красивой.
Сейчас собирают деньги на создание проекта на сервисе стартапов. Каждый человек, который пожертвует любую сумму денег, получит копию проекта.
В будущем будут подключены современные серверы с анти-чит системой, чтобы все игроки играли максимально честно и без жульничества.
вторник, 2 февраля 2016 г.
Появился анонс нового шутера времен Второй мировой войны
Известные разработчики из Bulkhead Interactive показали то, что готовят релиз нового шутера для современных консолей нового поколения. Название нового проекта – Battalion 1944, он представляет собой полноценный многопользовательский шутер, цель которого – это создание классики с продвинутыми технологиями.
Разработчики опубликовали игровое видео, в котором можно посмотреть части игрового процесса. В качестве графической платформы был выбран Unreal Engine 4, поэтому поверьте в то, что финальная версия будет очень красивой.
Сейчас собирают деньги на создание проекта на сервисе стартапов. Каждый человек, который пожертвует любую сумму денег, получит копию проекта.
В будущем будут подключены современные серверы с анти-чит системой, чтобы все игроки играли максимально честно и без жульничества.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)